Google+

Sims Nieuws

13 jan 2015 - 23:25

In de Natuur is nu uit!

13 jan 2015 - 22:53

Release Notes for 01/13/2015, Version 1.3.32.1010

Happy New Year Simmers!

It’s January, a new year has begun. There’s still a sun and moon in the sky, the rain falls, steam rises, and Plumbobs rotate – there must be a patch!

We had a few important fixes ready to roll to address some big community concerns, primarily the inability to load into a lot from a pre-existing save game, as well as a performance issue with large My Library trays that could cause the game to fail to load, and we wanted to get these fixes out to you! In addition to few others that we have at the ready.

Thank you again for all your feedback and help, we are humbled by your commitment and diligence.


 

Crash / Performance

  • Fixed an issue that resulted in our players being unable to load their household after installing the 12/16 patch, and instead being bounced back to the neighborhood map. The community was very helpful in identifying this issue (providing feedback and save files), thank you!
  • Fixed an issue where the game would become unresponsive on load if the player had a large number of households, rooms, and lots in their My Library sort.

Tuning

  • Sim fertility levels had reached an all-time high recently, and twins were popping out all over! Our specialists have examined the issue, and administered a correction to the abundant babies. Sims should no longer find they are having twins (or triplets) at an alarming rate.
  • Fixed an issue that prevented career progress from properly tracking the Sims skill progression towards career goals.
  • Working out on workout equipment will no longer count towards the play chess daily goal for the Astronaut career.
  • We fixed an issue that was a result of this: let’s say you had a Sim, we’ll call him Joe, and he lived in a household, say the Smiths, and you uploaded Joe, also known as Joe Smith, to the Gallery, and then you decided to add Joe to the Jones’ household by downloading him from the Gallery, thus now creating Joe Jones, and then you edited Joe Jones in Create a Sim, this would also modify Joe Smith.
  • The "In Need of a Break" buff is no longer in need of a break, and now correctly displays its information in the hover tip.
  • Zest Johnny will henceforth be known as… Johnny Zest!
  • Fixed an issue that could result in “bad things” when attempting to merge a Sim from the gallery into a household that already has a copy of that Sim in it.
  • Fixed an issue that could result in “bad things” when attempting to merge a household from the gallery into a household that already has a copy of that household in it.
  • We however failed to fix the repetitive nature of some of our release notes.
  • The Venue Wall Speaker: Spooky has made a return to the catalog after spending some time on the ‘other side’ to re-spookify itself.
  • Lots placed from the gallery that have used the move objects cheat will no longer delete their moo’d objects when the lot is placed.
  • The National Park venue now has tuning associated with it… so Sims who show up will know they can leave, rather than lingering around indefinitely, wandering aimlessly with no apparent purpose, direction, or desire (they could have at least played music…).
  • Fixed an issue that was preventing the user from uploading multiple rooms to the gallery if the rooms were uploaded consecutively.

UI / Text

  • Fixed an interface focus issue where the eyedropper tooltip was preventing the eyedropper from properly functioning.
  • Fixed an issue that occurred when opening a modal window on top of an open inventory stack, which would cause the stack to fail to correctly display.
    • Modal window is a piece of UI that requires input before the player can return to normal gameplay.
    • UI is an abbreviation for User Interface.
    • User is another name for the player, the individual for whom the software was intended.
    • Software, as opposed to hardware, is the set of instructions that direct a computer to perform specific operations.
  • Text will no longer overlap itself in the phone menu if the text string is too long.
  • You can once again add a description to your Rooms and Lots that you upload to the gallery, rather than using the comment field… which was ingenious!
  • You will no longer be told twice that you can take Family Leave if there is more than one eligible Sim.

Thank you for all your feedback, keep it coming!

-SimGuruGnome

23 dec 2014 - 22:41

Happy Simsmas van de Sims Studio!

23 dec 2014 - 22:41

Happy Simsmas van de Sims Studio!

1 dec 2014 - 23:56
SimCity 4 Deluxe Edition box art packshot

We hebben net een nieuwe versie van de Graphics Rules Maker uitgebracht. Deze heeft betere ondersteuning voor Windows Vista/7/8, een SimCity 4 plugin en een Nederlandse vertaling.

Download 'm nu!

4 nov 2014 - 18:09

Woooo bekijk de nieuwe trailer over zwembaden. Al die huizen. Ik heb zoveel inspiratie nu! :D *gaat snel bouwen*

4 nov 2014 - 17:30

Gisteren mocht ik een privé Twitch stream van de Sims Studio bijwonen. Graham Nardone en Stephanie Tran lieten een aantal fansites en YouTubers de nieuwe zwembaden in De Sims 4 zien! Ik had geen idee wat ik ervan moest verwachten, maar ik had van tevoren dus wel een heleboel vragen opgeschreven, en deze zijn allemaal beantwoord. Ik heb een Q&A overzicht gemaakt voor jullie zodat jullie alles over de nieuwe zwembaden kunnen leren! Veel plezier ermee!

  1. Kunnen we muren en vloeren (texturen) van de zwembaden aanpassen?
    Ja, dat kan! Dus ik ben al druk bezig geweest om muren en vloeren voor zwembaden te maken haha, hou SNW dus in de gaten.
  2. Kunnen we zwembaden maken op -bijvoorbeeld- de tweede verdieping?
    Ja! Je kunt zwembaden op iedere verdieping maken.
  3. Zijn diagonale zwembaden ook mogelijk?
    Ja, evenals rechthoekige, achthoekige, driehoekige, enzovoorts. Er zijn nu (nog) geen ronde zwembaden.
  4. Kunnen zwembaden ook in hoogte versteld worden?
    Ja, net als gewone muren kunnen ook zwembaden in meerdere hoogtes ingesteld worden. Normaal, medium, hoog.
  5. Kun je een zwembad op een fundering bouwen?
    Ja, je kunt een zwembad direct op de grond bouwen als je wilt, en ook op een fundering. Het kan ook allebei tegelijk als je dat wilt.
  6. Kunnen we een dakzwembad maken?
    Zeker weten!
  7. Wat voor voorwerpen zijn er voor het zwembad?
    Zwembadladder, meerdere zwembadverlichting, meerdere zwembaddecoraties (mozaïek) zoals schildpadden.
  8. Zijn er ook springplanken?
    Niet op dit moment.
  9. Maar kunnen Sims wel duiken?
    Nee, ze kunnen wel in het zwembad springen, maar ze kunnen niet duiken.
  10. Kunnen we zwembaden verfraaien met planten en andere voorwerpen?
    Niet echt, maar je kunt wel de leliebladen gebruiken!
  11. Maar we kunnen wel verlichting gebruiken in het zwembad, toch?
    Ja, er zijn meerdere lampen voor in het zwembad. Een aantal voor aan de zwembadmuren. En met de ALT knop kun je ze precies plaatsen waar je wilt. Er is overigens ook een zwembadlamp voor op de bodem. Je kunt alle zwembadlampen ook op gewone muren gebruiken.
  12. Kunnen we de kleur aanpassen van de zwembadlampen?
    Ja, en dat ziet er heel cool uit!
  13. Kunnen we zwembaden ook verplaatsen zoals we gewone kamers kunnen verplaatsen?
    Ja. Als je een zwembad naar een andere locatie wilt verplaatsen op het kavel kun je het gewoon oppakken net als elke andere kamer en op de nieuwe locatie wegzetten.
  14. Kunnen we zwembadladders nu op diagonale muren gebruiken?
    Ja!
  15. Hoe zit het met zwemkleding?
    Elke leeftijd/geslacht heeft een eigen lijn zwemkleding. En ik zag 6 opties voor volwassen mannen (elk ook weer met eigen kleuropties natuurlijk). Voor vrouwen zijn er badpakken en bikini's. Je kunt de bikini's combineren hoe je wilt.
  16. En accessoires?
    Ja, slippers en zonnebrandcreme schmink zijn een aantal van de nieuwe accessoires.
  17. Zijn er nieuwe styled looks onder de zwemkleding?
    Ja! Ik zag onder andere Unbe-leaf-able, Beach Buddy, en Surf's Up. Maar er is meer. Dit zijn er gewoon een aantal die ik heb opgeschreven. Happy
  18. Kunnen we ramen plaatsen in de zwembaden?
    Ja! En ik wilde ook gelijk even zeggen dat we geen lelijke scheidingslijn meer hebben op de muren zoals we dat in De Sims 3 hadden bij zwembaden boven de grond!
  19. Zijn er al kant en klare kavels met zwembaden op de gallery?
    Er wordt aan gewerkt.
  20. Kun je muren rondom het zwembad bouwen?
    Ja, muren/hekken kunnen rond een zwembad gebouwd worden. Let wel op dat je wat ruimte overlaat voor je Sim om uit het zwembad te klimmen (of niet natuurlijk, afhankelijk van hoe je wilt spelen!)
  21. Wat voor activiteiten zijn er?
    Je kunt kiezen voor hierheen zwemmen of baantjes zwemmen (precieze Nederlandse termen kunnen afwijken, de stream was in het Engels). Het verschil is dat een Sim met hierheen zwemmen gewoon van punt A naar punt B gaat, en baantjes zwemmen laat je Sim ook echt trainen. Sims doen ook langer over baantjes zwemmen.
  22. Zijn er specifieke activiteiten voor bepaalde leeftijden?
    Kinderen kunnen leren zwemmen van hun ouders als die erbij zijn. Verder zijn alle interacties gedeeld onder alle leeftijden.
  23. Is er emotionele gameplay in het zwembad?
    Als een Sim boos is, kunnen ze boze baantjes zwemmen. Als ze speels zijn, kunnen ze speels rondzwemmen. Dus er zijn wel een aantal specifieke emotionele interacties.
  24. Zijn er nieuwe vaardigheden? Verborgen vaardigheden?
    Nee, maar Sims kunnen dus wel hun fitnessvaardigheid trainen, en kinderen kunnen hun motoriek trainen tijdens het zwemmen. Dus je kunt nog wel vaardigheden trainen. Happy
  25. Is er een nieuwe kabouter?
    Die is er inderdaad! En het is een zwembadkabouter. Het is overigens ook de eerste vrouwelijke kabouter!
  26. Kunnen Sims op hun rug drijven?
    Nee.
  27. Kunnen Sims in het zwembad socialiseren?
    Ja. Ze kunnen elkaar nat spetteren. Ze kunnen ook op de rand van het zwembad gaan zitten en met elkaar praten. Dit kan met beide Sims op de rand, beide in het water, of eentje in het water en de andere op de rand. Allemaal mogelijk. Ze kunnen elkaar in deze positie dus ook natspetteren (met een Sim op de rand en de andere in het zwembad). Het is best wel cool om te zien!
  28. Zijn er nog andere interacties?
    Nou, Sims kunnen nu ook in het zwembad plassen. Als hun blaas leeg genoeg is kunnen ze ervoor kiezen om in het zwembad te plassen. Je kunt het zien. En andere Sims reageren er ook op. Het is grappig, en vies! Haha.
  29. Hebben Sims het zwembadtrapje nodig?
    Nee, Sims kunnen in het zwembad springen zonder trapje, en ze hebben ook geen trapje nodig om eruit te gaan.
  30. Dus Sims kunnen niet meer verdrinken?
    Jawel. Als je een hek om het zwembad bouwt zodat ze er niet uitkunnen. Het moet ook mogelijk zijn zonder hek er omheen, maar dan moet je heel hard je best doen. Je moet dan voortdurend voorkomen dat de Sim uit het zwembad gaat. Als ze honger hebben en geen energie hebben zal dit proces sneller gaan.
  31. Is er een nieuwe manier om dood te gaan?
    Zeker! Sims kunnen nu verdrinken. Ik heb het gezien en het is best wel hartverscheurend, zeker als er kinderen bij betrokken zijn. Ik ben niet zo'n speler die Sims vermoord, maar ik weet zeker dat er mensen zijn die het leuk zullen vinden. Als een Sim eenmaal is verdronken, blijft hij/zij nog een tijdje in het water drijven totdat Magere Hein klaar is. Oh en kinderen kunnen ook verdrinken!
  32. Dussss, nieuwe spoken?
    Ja. Ze zullen water lekken, en ze zullen zich niet prettig voelen in de buurt van water.
  33. Kun je in het zwembad ook multitasken?
    Nee, maar ja, wat wil je dan precies doen tijdens het zwemmen?
  34. Wanneer kunnen we de update voor zwembaden verwachten?
    Ergens deze week (kijk de broadcast vandaag voor meer informatie daarover!)
  35. Zal de update gratis zijn?
    Ja, je game zal automatisch bijgewerkt worden Happy

Bedankt EA voor de demo over zwembaden. Ik heb er erg van genoten, en ik kan niet wachten om weer huizen te gaan bouwen met zwembaden!

4 nov 2014 - 17:17

Het Sims team heeft een topic gepost op het officiële forum, waar ze ons vragen ons favoriete ontwerp te kiezen van bovenstaande afbeelding. Ik kan niet echt kiezen, ik wil ze gewoon allemaal. Ja, ik realiseer me dat dat nogal hebberig klinkt, maar ze zijn zo leuk! Als ik echt favorieten moet kiezen, dan wordt het 3, 6, 2, 10, en ook echt in die volgorde. Het Sims team zal de winnende trui voor ons maken in december!

Hello Simmers! It’s November and the holidays are approaching rapidly! To get into the giving spirit, we’d like to make a tacky (cheesy) holiday sweater for you all! Here are some concepts we have drawn up. Tell us which one you’d most like to inflict on your Sims this holiday season. Santa will deliver it in December!

Ga snel op jouw favoriet stemmen!

4 nov 2014 - 17:01

Vergeet niet om vandaag de broadcast te kijken. Deze begint om 21:00 Nederlandse tijd. Niet missen dus!

1 okt 2014 - 18:34
, ,

SimGuruZera en SimGuruRachel hebben vandaag 2 nieuwe blogs gepost op de officiele site. Beide blogs gaan over de nieuwe updates, een ervan gaat specifiek over de geesten die we vandaag in de update krijgen!

Lees: Gratis contentupdates in De Sims 4 vanaf... Nu! Plus tuinkabouters! en Het gaat er griezelig aan toe: geesten nemen bezit van De Sims 4

Pagina's

Advertentie

Nieuwsarchief

Mastodon - Mastodon